Твиттер твиттером, но и про блог забывать не стоит. Вот решил сюда кое-что написать. Решил написать про Ant. Такой себе небольшой урок, которого будет достаточно, чтобы понимать и самому пользоваться этой небольшой, но очень полезной программой.
Что мы узнаем?
- Что такое Ant и для чего он нужен.
- Как написать простой build.xml файл.
- Как скомпилировать с помощью Ant проект.
- Как подключить библиотеки при компиляции.
Про Ant двумя словами
Ant – это утилита для сборки java-программ. Это ее основное назначение. Она использует инструкции, определенными в файле build.xml, для того, чтобы собирать программу (компилировать, копировать куда надо и так далее). В Unix аналогом такой программы является команда make и написанный для нее makefile. В общем-то, здесь можно провести такую аналогию:

Естественно знать, что такое make и makefile необязательно. Но с этого с этого можно сделать вывод, что понимая суть ant и build.xml вам уже не нужно объяснять, что такое make и makefile. И в обратную сторону, зная, что такой make и makefile, вам не нужно объяснять, для чего нужен ant и build.xml. Синтаксис у них совершенно разный, и по-этому такое понимание практических навыков вам никаких не даст, но все-таки это лучше, чем ничего. Но сейчас не об этом.
Для тех, кто не сталкивался ни с make, ни с ant мы уже сказали, что Ant – собирает программу. А как именно, определенно в файле build.xml. И этого вполне достаточно, чтобы начать.
h2 Написание первого, простого build.xml и компиляция нашей программы
Синтаксис build.xml вполне прост. Вот так выглядит обычный build файл:
<project name="My Sample Application" default="compile" basedir=".">
<target name="target" description="Some text here">
</target>
</project>
Один проект — один build.xml. При объявлении проекта мы должны указать его имя (name), команду, выполняемую по умолчанию (default) и папку, относительно которой высчитываются относительные пути (basedir). Проект может состоять из нескольких команд (Target). Каждый Target может состоять из нескольких действий (Actions).
Действием может быть копирование файлов из одной папку в другую, компилирование файлов, удаление, извлечение javadoc и так далее. Разработчики могут также создавать и свои собственные действия, и таким образом расширять Ant.
Напишем Target для компиляции. Взяли клавиатуру, и написали. И вот, что получилось:
<project name="My Sample Application" default="compile" basedir=".">
<target name="compile">
<javac destdir="./build/classes" srcdir="./src">
</javac>
</target>
</project>
Здесь мы объявили Target с именем compile. Внутри него находится действие javac, которое принимает как параметры папку с исходными текстами, и папку в которую будет записан результат в виде .class файлов.
Для того, чтобы вызвать наше действие следует выполнить ant в командой строке. При вызове ant мы можем передать какой build файл использовать, и какую команду следует выполнить. Если этого не сделать, то по умолчанию ant будет использовать build.xml, который находится в текущей папке и Target по умолчанию, указанный в нем.
Т.е. нам достаточно написать:
:/path/to/project$ ant
или
:/path/to/project$ ant compile
или
:/path/to/project$ ant -buildfile build.xml compile
Подключаем дополнительные библиотеки
Сегодня уже вряд ли найдешь сколько-нибудь сложное приложение, которое бы не использовало сторонние библиотеки. Мы можем указать Ant какие библиотеки стоит использовать следующим образом:
<path id="libs.dir">
<fileset dir="lib">
<include name="*.jar" />
</fileset>
</path>
<target name="compile">
<javac destdir="./build/classes" srcdir="${src.dir}">
<classpath refid="libs.dir" />
</javac>
</target>
Строка <classpath refid=“libs.dir” /> указывает, что необходимо подключить дополнительные библиотеки и что находятся они по адресу libs.dir. Чуть выше мы определили, что такое это самое libs.dir.
Здесь следует сделать отступление и сказать, что в Ant присутствует некоторая концепция типов данных. Подробнее о них стоит рассказать в отдельной статье, но пока стоит запомнить, что такие вещи как путь, списки файлов, упорядоченные или неупорядоченные, – все есть некоторый объект со своим типом, который можно использовать в действиях. Одним из примеров таких типов есть path, внутри которого используется другой тип fileset для представления списка файлов.
Делаем красиво. Выносим свойства за скобки
В прошлых примерах мы использовали путь ./build/classes для указания папки, в которую мы хотим скомпилировать наши классы. В больших build.xml файлах, в которых содержаться намного больше разных Targets велика вероятность, что эта же строка понадобиться нам еще где-либо.
По-этому хорошей практикой считается определение таких параметров отдельно от самих Targets. Приведу весь build.xml для примера:
<project name="My Sample Application" default="compile" basedir=".">
<property name="build.classes.dir" location="./build/classes" />
<property name="src.dir" location="./src" />
<path id="libs.dir">
<fileset dir="lib">
<include name="*.jar" />
</fileset>
</path>
<target name="compile">
<javac destdir="${build.classes.dir}" srcdir="${src.dir}">
<classpath refid="libs.dir" />
</javac>
</target>
</project>
Здесь есть еще один тонкий момент. Значения свойства могут быть присвоены как с помощью location атрибута, так и с помощью value. Разница между ними в том, что если location содержит путь к папке или файлу, разделитель между папками (/ или \) будет подставляться правильно в зависимости от того, под Виндовс или под Линуксом запущен Ant. Это просто удобно. Не придется при случае переименовывать все пути, как однажды пришлось мне на своей работе. Хотя вроде бы умные люди писали, а такой мелочи, наверное, не знали.
Заключение
То, что я тут рассказал хватит, чтобы делать 60-70% основной работы. Конечно, лучше знать больше. Возможно, в следующей статье расскажу подробнее на тему типов данных (path, fileset и так далее) и все, что с ними связано. Еще хотелось бы рассказать и про автоматизацию тестов с помощью Ant. Но время покажет как все получится.